客队下半场连换两人,十四次射门里六次打在门框内
上半场主队压得靠前,禁区前沿留出的空当被客队连着打了三次反击。全场射门 14 比 9,射正 6 比 3。比分之外,客队把有限的机会做成了更像个样子的威胁,这一点值得下一轮对手留意。
看两队的射门分布
- 主队:射正 3 · 射偏 6
- 客队:射正 6 · 射偏 3
- 下半场射门占比:主队 38% · 客队 62%
想把这场放进逐轮对照表?导出当轮赛程
上半场主队压得靠前,禁区前沿留出的空当被客队连着打了三次反击。全场射门 14 比 9,射正 6 比 3。比分之外,客队把有限的机会做成了更像个样子的威胁,这一点值得下一轮对手留意。
想把这场放进逐轮对照表?导出当轮赛程
同样的对抗强度,两边拿到的牌面却差得明显。把主客场拆开摆在一起,你一眼就能看出哪一边的动作先失控。
主场
黄牌 5 红牌 0
射正 4 · 射偏 7
客场
黄牌 2 红牌 1
射正 5 · 射偏 4
球迷会报上城市和人数,客服把集合点、时间与同行人数回给你,出发前二十四小时再提醒一次。人少的城市也能凑成一队,不用等到凑满才成行。
射正合计只有五次,多数打门被后卫用身体挡了出去。想找原因的话,把射偏次数按半场拆开看,问题多半出在最后二十分钟的体能上。
红牌出现之前,客队的射正数还领先一个。少一人之后,主队把射门次数从 6 次推到 14 次,牌面变化直接写在了统计曲线上。
主场
黄牌 1 红牌 0
射正 7 · 射偏 7
客场
黄牌 4 红牌 1
射正 3 · 射偏 5
移动端现在覆盖 4 个大版本下的 18 个小版本,选中你手上那个号,对照器会把兼容的系统与浏览器范围标出来。号码偏旧的话,结果会直接落到最近的可用版本上。
主客场分开排,客场优先拼车。业余联盟那边同步了轮次表,碰上同一城市的比赛就把集合点合并,人数少的时候也能成团出发。
控球不到四成,射门只有六次,可两次射正全部转化。这类比赛最适合跟赛程表放一起看,前后几轮的效率变化一对比就清楚了。
同样是贴身逼抢,两场的判罚尺度差别肉眼可见。把两场的主客场牌面并排放着看,比单看一张统计表更容易判断球队的纪律走势。
零牌那场 · 主场
黄牌 0 红牌 0
射正 5 · 射偏 8
七牌那场 · 客场
黄牌 7 红牌 0
射正 2 · 射偏 6
现在下载到的赛程表和你在战报里看到的射门数字来自同一次刷新,整体比旧版快了约五分钟。刚打完的轮次不用再等一会儿才对得上。
调整只在一处:把远射换成肋部渗透。射正从 2 次涨到 6 次,射偏从 11 次掉到 5 次。想复看这条曲线,翻回上一轮的条目对着看更直观。
牌面数字和战报对不上,或者导出卡住了,提交一个问题,工作日两小时内会有人回你。想先了解这份日志背后是怎么维护的,可以看看球队库与战报的服务说明。